| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
- 숫자
- Basic
- 템플릿 함수화
- Python
- SCM
- Tree
- 기초
- 바이낸스
- 자료구조
- Windows
- array
- mutable
- trading view
- Data Structure
- 트리
- 알고리즘
- template
- #선물 #비트코인#알트코인#매매#코인#마진
- 연결 리스트
- 문자열
- BST
- linked list
- 후위
- 이진 탐색 트리
- 순회
- C++
- 선물
- 비트코인
- 전위
- 오버로딩
- Today
- Total
목록전체 글 (37)
Project Hub
이전 글 & 참고 글 2022.12.21 - [분류 전체보기] - 5. 연산자 오버로딩, friend 키워드 5. 연산자 오버로딩, friend 키워드 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 4. implicit, explicit, mutable 키워드 4. implicit, explicit, mutable 키워드 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 3. copy consturctor 3. copy consturctor 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 2. refer projecthub.tistory.com 아래의 글을 읽기 전에 이전 글을 먼저 읽고 오길 추천한다. Wrapper 클래스 기본 자료형들을 객체로써 자루어..
이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 4. implicit, explicit, mutable 키워드 4. implicit, explicit, mutable 키워드 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 3. copy consturctor 3. copy consturctor 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 2. reference 2. reference 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 1. namespace 1. namespace namespace(이름공간) 개체를 구 projecthub.tistory.com 1. 연산자 오버로딩 (리턴 타입) operator(연산자) (연산자가 받는 인자) ..
이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 3. copy consturctor 3. copy consturctor 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 2. reference 2. reference 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 1. namespace 1. namespace namespace(이름공간) 개체를 구분할 수 있는 범위를 나타내는 말 함수나 구조체 혹은 변수 이 projecthub.tistory.com 1. implicit conversion (암시적 변환) 아래와 같이 정의된 코드가 있다고 가정하자. // CMyString 이라는 class 생성 // 여러 형태의 생성자 정의 class CMyString { p..
이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 2. reference 2. reference 이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 1. namespace 1. namespace namespace(이름공간) 개체를 구분할 수 있는 범위를 나타내는 말 함수나 구조체 혹은 변수 이름 등의 소속을 정해주는 것 아래는 namespace 사용 예 projecthub.tistory.com 복사 생성자 (copy constructor) 다른 객체에 대한 참조자를 인수로 전달받아, 그 참조자를 가지고 자신을 초기화하는 방법 새롭게 생성되는 객체가 원본 객체와 같으면서도, 완전한 독립성을 가지게 해준다. // 클래스 T의 객체 a를 상수 레퍼런스로 받는다. // a가 const..
이전 글 2022.12.21 - [C++/c++ basic] - 1. namespace 1. namespace namespace(이름공간) 개체를 구분할 수 있는 범위를 나타내는 말 함수나 구조체 혹은 변수 이름 등의 소속을 정해주는 것 아래는 namespace 사용 예시 중 하나다. 각각의 header1, header2 라는 namespcae 가 projecthub.tistory.com reference 다른 변수나 상수를 가리키는 방법 C 에서는 포인터를 사용 reference의 예시. #include int ChangeValue(int *p) { *p = 3; return 0; } int main() { int number = 5; std::cout
namespace(이름공간) 개체를 구분할 수 있는 범위를 나타내는 말 함수나 구조체 혹은 변수 이름 등의 소속을 정해주는 것 아래는 namespace 사용 예시 중 하나다. 각각의 header1, header2 라는 namespcae 가 있고, 그 안에 foo, bar 라는 이름의 함수가 정의되어 있다. header1.h 혹은 header2.h 가 선언된 공간에서는 굳이 앞에 namespace 를 명시하지 않고 자유롭게 사용 가능하다. // header1.h 의 내용 namespace header1 { int foo(); void bar(); } // header2.h 의 내용 namespace header2 { int foo(); void bar(); } 반면에 어떠한 namespace 에도 소속되지..